Serious Sam 4
Serious Sam 4 دارای نقصهای جدی است که میتوانست با نقاط قوت منحصربهفرد آن غلبه کند، اما بازی بهطور ناامیدکنندهای از پتانسیلهای خود را خراب کرده.
در سال های اخیر، تیراندازهای کلاسیک دهه 90 مانند DOOM و Wolfenstein دوباره مورد تحسین منتقدان و مردم قرار گرفته اند. با توجه به اینکه امثال DOOM بار دیگر به عنوان معیاری برای برتری تیرانداز عمل میکند، زمانی که Serious Sam 4 در ماه مه 2020 معرفی شد، تبلیغات قابلتوجهی در یک جامعه کوچک اما همچنان وفادار به وجود آمد.Serious Sam 4 از یک شجره نامه قابل احترام است، حتی اگر Serious Sam 3 باشد. استقبال ملایمی داشت، اما متأسفانه جدیدترین نسخه از توسعه دهنده Croteam به طرز ناامیدکننده ای از پتانسیل خود کم است.
Serious Sam: The First Encounter در سال 2001 منتشر شد و فوراً موفق شد. این فیلم شخصیتهای اصلی سرسختی مانند دوک نوکم را با کمدی مرده تقلید میکرد، اما همچنین هویت خاص خود را داشت، با بازیکنانی که در برابر دشمنان عظیم و آسمانخراش و انبوهی از دشمنانی قرار میگرفتند که هنوز هم تأثیرگذار هستند.
Serious Sam 4 به نظر می رسد که سعی کرده به آن ریشه ها وفادار بماند، اما در این روند نتوانست کاری را انجام دهد که در بازی های قبلی بهتر انجام نشده بود. این بازی هنوز هم به طرز شایسته ای سرگرم کننده است و دارای چند امتیاز صرفه جویی است، اما ممکن است این بازی آنقدر گسترده باشد که قیمت 40 دلاری را تضمین کند.
Serious Sam 4 در چند دقیقه اول بسیار چشمگیر است. اولین مبارزه ای که بازیکنان با آن روبرو می شوند یک نبرد عظیم با هزاران دشمن است. Serious Sam همیشه تعداد زیادی دشمن داشت، اما دنباله آغازین نشان می دهد که این بازی این ویژگی را تا ابعاد حماسی گسترش خواهد داد. سپس، بازی مینی گان بازیکن توسط بد بزرگ کوتاه می شود و داستان Serious Sam چند روز قبل از رویدادهای سکانس آغازین شروع می شود.
شوک و هیبت از مقیاس باورنکردنی سکانس آغازین تنها به ناامیدی منجر می شود. پس از آن دقایق ابتدایی خیره کننده، چندین ساعت بعدی بازی، بازیکن را به سطوح نسبتاً کوچکی می برد و فقط تعداد زیادی دشمن وجود دارد که تمام ایرادات بازی را به منصه ظهور می رساند.
به نظر می رسد که ساخت موتوری که بتواند در آن واحد دشمنان زیادی را مدیریت کند به این معنی است که گرافیک و انیمیشن باید تنظیم شود، اما این واقعاً در مناطقی با سرعت کندتر و نزدیک که بخش بزرگی از بازی را تشکیل می دهد، نشان می دهد. جلوههای بصری حدود یک دهه قدیمی به نظر میرسند و سطوح اولیه بدون الهام به نظر میرسند، با فقدان جلای که در مرز ناتمام است. هر سطح با آیتمهای مخفی برای برداشتن پراکنده است، اما بیشتر گذرگاههای مخفی به چیزی منتهی نمیشوند و یک منطقه پنهان امیدوارکننده مستقیماً از محدوده نقشه خارج میشود.
نقاط قوت این بازی در مناطق بزرگ و باز نهفته است که با صدها دشمن خزیده اند که بازیکن را مجبور به رقصی اکشن می کند تا از جیغ زدن بمب افکن های کامیکازه، شارژ جانوران اسکلتی و هیولاهای عظیم پرتاب لیزر اجتناب کند. سطوح بعدی به آرامی شروع به بازی با آن نقاط قوت می کنند، اما برای جلوگیری از خسته کننده شدن بازی از قبل، خیلی دیر و کند می شود. اگر موتور قادر به نبردهای عظیم با صدها یا حتی هزاران دشمن است، عجیب است که بازی آنها را زودتر به ارمغان نیاورد. طراحی سطح؟
در یک سطح خوب، بازیکنان یک منطقه باز بزرگ برای کاوش، موج پس از موج دشمنان برای جوک کردن، جاخالی دادن و بافتن بین آنها، و چند نقطه کلیدی پوشش برای اردک زدن و یافتن یک آیتم بهداشتی یا مقداری مهمات خواهند داشت. شخصیت اصلی بسیار بداخلاق وقتی میتواند یک یا دو کلمه بین کنش ثابتی که به طور پیوسته تا یک اوج دیوانهکننده افزایش مییابد.
کمی تسکین کمیک ارائه دهد. با این حال، به نظر میرسد که اکثر بازیها مملو از سکانسهای متحرک بینظم و صدایی و طراحی سطحی است که با نقاط قوت بازی سازگاری ندارد. بخش های خوب بسیار کم و دور از دسترس هستند.در یک سطح خوب، بازیکنان یک منطقه باز بزرگ برای کاوش، موج پس از موج دشمنان برای جوک کردن، جاخالی دادن و بافتن بین آنها، و چند نقطه کلیدی پوشش برای اردک زدن و یافتن یک آیتم بهداشتی یا مقداری مهمات خواهند داشت. شخصیت اصلی بسیار بداخلاق وقتی میتواند یک یا دو کلمه بین کنش ثابتی که به طور پیوسته تا یک اوج دیوانهکننده افزایش مییابد.
کمی تسکین کمیک ارائه دهد. با این حال، به نظر میرسد که اکثر بازیها مملو از سکانسهای متحرک بینظم و صدایی و طراحی سطحی است که با نقاط قوت بازی سازگاری ندارد. بخش های خوب بسیار کم و دور از دسترس هستند.
در داستان جذاب کمی لذت وجود دارد، تقریباً مانند تماشای یک فیلم B که آنقدر بد است که هنوز هم سرگرم کننده است. این تجربه میتوانست بهعنوان یک تقلید مسخرهآمیز برای سایر تیراندازان کار کند، اما طراحی سطح ضعیف و کیفیت ناسازگار به طور کلی پتانسیلهای از دست رفته را نشان میدهد. حداقل، بازی چهارنفره در دسترس است.
و بازی با گروه کوچکی از دوستان ممکن است همان چیزی باشد که Serious Sam 4 برای صعود از «بیکلاس» به «جانی اما دوستداشتنی» به آن نیاز دارد. متأسفانه، با قیمت 40 دلاری، اکثر بازیکنان اگر میخواهند دوباره روزهای شکوه این فرنچایز را زندگی کنند، بهتر است Serious Sam HD: The First Encounter و The Second Encounter را بخرند.
اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن نقد و بررسی بیشتر به اینجا بروید.
Serious Sam 4 اکنون برای PC و Google Stadia منتشر شده است.
منبع : gamerima