داستان در بازی Resident Evil
The Nemesis مدل T-103 Tyrant است، یک سلاح بیولوژیکی فوق بشری که توسط شرکت آمبرلا تولید شده است.
برخلاف نمونههای اولیه قبلی، از هوش تقریباً انسانی برخوردار بود و میتوانست دستورات را دنبال کند.
به همراه دیگر ظالمان به شهر راکون منتقل شد و دستور داده شد که اعضای باقیمانده S.T.A.R.S از جمله جیل ولنتاین را از بین ببرند.
The Nemesis، مانند تمام The Nemesis، در طول ساخت خود به T-Virus آلوده شد.
با این حال، به دلیل اینکه T-Virus مغز میزبان را تخریب می کند و باعث کاهش هوش به حدی می شود که پیروی از دستورات پیچیده را برای میزبان غیرممکن می کند،
The Nemesis علاوه بر این به انگل NE-α آلوده می شود که کنترل انگل را به دست می گیرد.
بدن میزبان، دور زدن مغز تحقیرکننده و ارائه The Nemesis با هوش تقریباً انسانی.
زمانی که The Nemesis از شاخک خود استفاده می کند، در واقع یک شاخک نیست، بلکه انگل درون او است، زیرا انگل NE-α موجودی کرم مانند است.
داستان در بازی Dead by Daylight
The Nemesis که توسط شرکت آمبرلا طراحی شده است، یک سلاح بیولوژیکی تقریبا غیرقابل توقف است که بر روی تعقیب و از بین بردن اهداف خود متمرکز شده است.
بخشی از سری The Nemesis، این نمونه به دلیل انگل NE-α کاشته شده در آن، هوش و آگاهی را افزایش داده است.
اولین ماموریت آن را در شهر راکون رها کرد، جایی که هدف منحصر به فردی داشت: نابود کردن S.T.A.R.S. اعضا.
The Nemesis که در شهر غوغا می کرد، چندین بار با جیل ولنتاین روبرو شد، و اگرچه او موفق به فرار شد، اما او هرگز از او عقب نبود.
نزدیک بود به هدفش برسد که مه عجیبی بر آنها فرود آمد و با دود شهری در آشوب مخلوط شد.
این پدیده برای او معنایی نداشت – سرمای سرد و کاهش اکسیژن هرگز تهدیدی نبود.
تنها چیزی که مهم بود این بود که وارد مه شوید و ماموریت را ادامه دهید: S.T.A.R.S را پیدا کنید، S.T.A.R.S را نابود کنید و هرکسی را که در راه قرار می گیرد بکشید.
Perk های The Nemesis:
Lethal Pursuer:
شما برای ردیابی و از بین بردن اهداف طراحی شده اید.
در شروع Match، هاله های همه Survivor به مدت 7/8/9 ثانیه برای شما آشکار می شود.
Hysteria:
شما می دانید چگونه یکی از اعضای یک تیم را وحشیانه کنید تا وحشت ایجاد کنید.
هر زمان که یک Survivor سالم را در Injured قرار می دهید، همه Survivor آسیب دیده به مدت 20/25/30 ثانیه از اثر وضعیت غافل رنج می برند.
هیستری 30 ثانیه خنک شدن دارد.
Eruption:
انگل NE-α هوش و آگاهی لازم برای ایجاد تله را در اختیار شما قرار می دهد.
پس از ضربه زدن به ژنراتور، هاله آن با رنگ زرد برجسته می شود.
وقتی یک Survivor را در وضعیت Dying قرار می دهید، هر ژنراتور آسیب دیده منفجر می شود و شروع به پسرفت می کند و هاله هایلایت شده را حذف می کند.
جریمه 6% پیشرفت فوری را اعمال می کند.
هر بازمانده ای که یک ژنراتور را تعمیر کند وقتی منفجر شود، فریاد می زند و از اثر وضعیت ناتوان به مدت 14/12/16 ثانیه رنج می برد.
برای دیدن ادامه این مقاله اینجا کلیک کنید.
اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.
برای دیدن آموزش Leon S Kennedy و Jill Valentine اینجا کلیک کنید.
برای آموزش Dead by Daylight اینجا کلیک کنید.
تلگرام : gamerima
منبع : gamerima